我想在Eclipse中配置组织导入,但有一个警告:我不希望Eclipse更改与星形导入相关的导入(如导入javax.xml.parsers.*)。如果已经有星号导入,我希望Eclipse不展开(用每个特定的星号替换星号导入),但在没有星号时也不要自动添加星号。事实上,我希望组织导入只是组织导入(即重新排序),而不是更改它们。有什么想法吗?我喜欢IDE不违背开发者的意愿。 最佳答案 OrganizeImports命令只能作为一个整体执行(参见sourcecode)并且SortMembers命令忽略导入语句。作为按字母顺序对导入语句重新
寻找关于存储和转换已知值(即米到英尺)的一般设计模式原则。一直在谷歌搜索但没有运气,所以我一定遗漏了一些东西。假设在单个表中包含具有不同UOM的多个字段,最佳做法是什么?目前,许多字段都是隐含的,我们正在考虑对其进行标准化。我们希望让用户自由地输入他们的UOM,但其他人可以在他们喜欢的UOM中查看。我是否应该存储“输入的值”并转换为一些常见的原语(用户输入英尺我转换为米并存储)?我应该将这个输入的英尺值存储为审核备份吗?我不是某些数据库表的唯一消费者,其他应用程序始终在知道值+UOM与原始用户输入值之间进行转换是否更好。是否存在我可能遗漏的对精度的严重转换影响。米>英尺>米对于业务
如上图所示,我有一个EJB-3企业应用程序(EAR文件),它充当门户并包含3个Web应用程序(WAR文件),它们与同一个数据存储进行通信和交易。这3个Web应用程序不是Portlet实现,而是通过企业应用程序的持久层与数据存储交互的普通Web应用程序。这些网络应用程序是独立开发的,因此,其中一些使用来自企业应用程序的Web服务,一些使用EJB客户端。此外,还有一个替代这些webapps(WebApp1、WebApp2和WebApp3)并使用独立的企业应用程序与数据库进行通信和交易的另一种选择,如下所示:现在,我的问题是:1)列出的2个选项(以上)中最好的选项是什么?2)当我们将那些充当
我正在运行spring4.1.4、hibernate4.3.8、atomikos3.9.3、java8、tomcat8。当我启动我的服务器时,我在localhost.log中看到了上述异常,但我不确定除了我已经配置它的地方之外,在哪里配置TransactionManagerLookup。这在升级hibernate之前没有发生,因此很可能是版本控制问题。有谁能帮忙吗?仅供引用:catalina.out显示没有任何用处。只是:SEVERE[localhost-startStop-1]org.apache.catalina.core.StandardContext.startInternal
当请求参数互斥时,在@Controller方法上设计API的更好方法是什么?假设有一个API可以提供与请求参数匹配的用户列表。代码是:publicResponseEntitygetList(@RequestParam(required=false)IntegeruserId,@RequestParam(required=false)User.TypeuserType,@RequestParam(required=false)Integerage){ListuserList=null;if(userId!=null){//logicuserList=getUserByUserId()}e
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion这个问题hadalreadybeenaskedhereonStackOverflowinlate2008.然而,从那时起,GWT迅速改进,IntelliJIDEA也是如此。更重要的是,IDEA插件的数量增加了。所以除了GWTDesignerforEclipse,IntelliJ有类似的东西吗?
我想使用继承(DecoratorextendsComponent)实现Decorator设计模式,因为我需要访问Component类的protected字段/方法。问题在于Component类代表一种算法,它在构造时执行一些预处理并保存大量数据。现在,每次我要装饰一个组件时,我都会创建一个新的Decorator实例,这将需要构建一个新的(无用的)组件实例来执行不需要的计算并保存不需要的数据。我想使用接口(interface)而不是继承,但我将无法访问组件的protected信息。扩展Component类时我担心资源浪费是否正确?如果是这样,我如何才能在不失去对我需要的信息的访问权的情况
我正在尝试了解最适合用于处理一系列消息的(Java)设计模式。每条消息都包含一个“类型”,它确定应如何处理消息中包含的数据。我一直在考虑命令模式,但很难理解特定命令类的角色/相关性。到目前为止,我已经确定接收器将包含实现消息处理方法的代码。具体命令将根据消息类型实例化。但是,我不知道应该如何传递实际的消息数据。它是否应该通过具体命令执行方法调用适当的接收器方法传递给接收器构造函数?也许消息数据应该在接收者操作方法调用中传递?我对这一切还很陌生,所以任何指导都将不胜感激。这可能有帮助:publicinterfaceCommand{publicvoidexecute(Stringmsg);
我正在用Java设计一个国际象棋游戏(没有AI,只有用户控制),并且还在习惯OOP。我有两个问题。除了Game、Cell、Piece和Board对象之外,我还想拥有一个Player对象。我的问题是,我真的需要吗?当然我不需要,但是这两种选择都被认为是更好的设计吗?一方面,似乎Player对于包含有关玩家棋子的信息很有用,并且应该包含诸如takeTurn()之类的方法。(对于我的实现,我还想跟踪所有可能的移动,所以我将有一个方法getAllMoves())。另一方面,Player不就是对现有数据的重组吗?每个Piece都已经表明它属于哪个玩家。由于我的游戏不包含AI,因此takeTurn
这是一个我一直遇到的设计问题,所以我想我最终会把它放在那里,看看人们会如何处理它。问题如下:我确定了一个特定的类,它大部分描述了我将使用的对象的所有实例,包括行为和数据方面的。这很好,适用于基本对象。然后出现了一些其他类型的对象,它们需要相同的数据和行为,但还希望在这里或那里有一个额外的字段,或者一个额外的数据结构。让我们称这个类为Something:publicclassSomething{privateintid;privateStringfieldA;privateStringfieldB;privateListlist;//Thenwehavegetters,setters,a